top_bg

Игровая индустрия знает множество примеров долгостроев, но случай с The Elder Scrolls 6 становится поистине хрестоматийным. Анонсированная ещё в июне 2018 года, шестая часть легендарной серии RPG от Bethesda до сих пор остаётся призрачным миражом на горизонте игровой индустрии. И последние новости, связанные с кадровой политикой компании, заставляют предположить, что ждать релиза придётся значительно дольше, чем многие рассчитывали.

Bethesda всегда славилась своим особым подходом к разработке — масштабные открытые миры, проработанные системы и сотни часов геймплея не создаются за один день. Однако даже по меркам студии семилетний период после анонса без существенных обновлений выглядит необычно. Компания объяснила ранний анонс желанием успокоить фанатов, но, похоже, этот шаг создал больше вопросов, чем ответов.

Недавние действия Bethesda на рынке труда говорят сами за себя. Компания открыла вакансии старшего и младшего дизайнеров квестов — специалистов, которые будут заниматься созданием контента открытого мира, разработкой увлекательных историй и проектированием разветвлённых диалогов. В контексте стандартного цикла разработки игр это свидетельствует о том, что проект находится на довольно ранней стадии, вероятно, даже не достигнув альфа-версии.

Что говорят вакансии о состоянии разработки

Если проанализировать типичный процесс создания AAA-игр, становится очевидным, что дизайн квестов обычно предшествует стадии альфа-тестирования. Это фундаментальный этап, на котором закладывается основа игрового опыта и нарративной структуры. Тот факт, что Bethesda только сейчас ищет специалистов данного профиля, может означать, что игра всё ещё находится в концептуальной фазе разработки.

Bethesda опубликовала несколько вакансий для старшего дизайнера квестов

Особенно показательно, что компания ищет не только старших, но и младших дизайнеров квестов. Это может указывать на расширение команды и начало масштабной работы над контентом. Учитывая, что предыдущие игры серии славились обилием как основных, так и побочных заданий, можно предположить, что впереди огромный объём работы по наполнению игрового мира.

Стоит отметить, что создание квестов в играх Bethesda — это не просто написание текстов и расстановка маркеров на карте. Это комплексный процесс, включающий проектирование игровых механик, создание уникальных ситуаций и разработку системы выборов и последствий. Всё это требует времени, особенно если учесть, что компания, вероятно, стремится превзойти планку, установленную Skyrim.

Реалистичные сроки выхода игры

Несмотря на циркулирующие в сети слухи о возможном релизе в 2026 году, текущая ситуация заставляет усомниться в реалистичности этой даты. Если Bethesda только приступает к разработке квестов, то до выхода готового продукта может пройти ещё несколько лет. Более вероятным сценарием выглядит релиз не ранее 2027 года, а возможно, и позже.

Такая отсрочка может означать, что The Elder Scrolls 6 станет игрой для следующего поколения консолей. Учитывая, что PlayStation 5 и Xbox Series X|S вышли в конце 2020 года, к 2027-2028 годам индустрия может быть готова к технологическому скачку. Это даёт Bethesda возможность разрабатывать игру с учётом будущих технических возможностей, не ограничиваясь рамками текущего поколения.

Впрочем, не стоит забывать о специфике рабочих процессов в разных студиях. В некоторых компаниях квестовый дизайн может идти параллельно с другими аспектами разработки, а не строго предшествовать им. Однако даже с учётом этой оговорки, поиск ключевых специалистов на данном этапе говорит о том, что до релиза ещё очень далеко.

Почему Bethesda не торопится

После выхода Starfield в 2023 году многие надеялись, что Bethesda переключит все силы на разработку The Elder Scrolls 6. Однако реальность оказалась сложнее. Компания продолжает поддерживать Starfield, выпуская обновления и готовя DLC Shattered Space. Кроме того, в разработке находятся и другие проекты, требующие внимания и ресурсов.

Не стоит забывать и о высоких ожиданиях аудитории. The Elder Scrolls 5: Skyrim стала культовой игрой, продавшейся тиражом более 30 миллионов копий и остающейся популярной даже спустя десятилетие после выхода. Создать достойного преемника такому хиту — задача не из лёгких, требующая тщательного планирования и исполнения.

Bethesda, вероятно, осознаёт, что шестая часть серии должна стать технологическим и игровым прорывом, а не просто итерацией успешной формулы. Это объясняет осторожный подход студии и нежелание форсировать разработку в ущерб качеству. В конце концов, как говорил Сигеру Миямото: "Задержанная игра в конечном итоге может стать хорошей, но поспешно выпущенная плохая игра останется плохой навсегда".

FAQ по The Elder Scrolls 6

  1. Почему Bethesda анонсировала игру так рано?
    Согласно официальным заявлениям, ранний анонс был сделан для успокоения фанатов, которые беспокоились о будущем серии. Компания хотела подтвердить, что The Elder Scrolls не забыта, несмотря на работу над другими проектами, включая Starfield.
  2. Где будет происходить действие The Elder Scrolls 6?
    Официальной информации о месте действия игры пока нет. Существуют различные теории, основанные на анализе тизера, включая Хаммерфелл, Хай Рок или даже несколько провинций Тамриэля. Однако до официального анонса это остаётся лишь спекуляциями.
  3. Будет ли The Elder Scrolls 6 эксклюзивом Microsoft?
    После приобретения ZeniMax Media (родительской компании Bethesda) корпорацией Microsoft в 2021 году, весьма вероятно, что The Elder Scrolls 6 станет эксклюзивом для экосистемы Xbox и PC, как это произошло со Starfield. Однако окончательное решение будет зависеть от стратегии Microsoft на момент выхода игры.
Оценка (2):

The Elder Scrolls 6 (TES VI)
Подписаться на Новости

Подпишитесь на рассылку и получайте самые интересные материалы портала одним письмом.